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如果MOMORPG中的股票系统  

2007-05-20 16:56:50|  分类: 游戏前瞻评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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   刚在某论坛里面看到有人求如何限制局域网中炒股软件使用的方法,股市真的已经热到了谁都想来分一杯羹的境地了。我可不是经济学家,也不想讨论如何进行股票市场的资本运作,而是无意间想想游戏中股票系统开发的可行性。当然首先得排除以经济类主题相关的游戏,以主流的MOMORPG作为对象来进行讨论。
   网络游戏的虚拟交易市场已经越来越大了,这里我不想谈虚拟货币对真实经济的冲击作用,而是仅仅做一次无责任的猜想。我首先想到的就是从公会入手,公会在游戏中的作用肯定还没有发挥到极致,股票系统能不能应用于游戏公会之上呢?通过公会在游戏中的“表现”来界定它的“业绩”好坏,普通玩家作为散户购入各大游戏公会的“股票”进行投资交易。而公会也可借由“股市”进行融资等等等等,当然有很多可能,包括公会之间的“人为控制”。
   一个开头,有机会再说。
   
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