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游戏内置广告的新模式  

2006-10-23 18:52:23|  分类: 游戏前瞻评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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评:
   《战地2142》将采用由IGAWorldwide开发的广告技术,玩家在在线游戏的时候,游戏中的某些场景可能会出现广告,而且这些广告是可以更新的!
 
 
 我觉得这种间谍广告策略并不会给人以厌烦的感觉,能在虚拟的游戏当中遇到自己身边的广告的时候不是也有种“身临其境”的感觉么?个人觉得这种设计是极具创意的,游戏内置广告也将进入一个新的高度,单机游戏网络化已经成为一种趋势,而内置间谍广告的策略可以给日后的可更新嵌入式在线游戏广告提供了思路。
 
 网络游戏日后的类型必将多元化,网络游戏市场必将细化,个人认为以后很难出现巨大在线人数集中于某款作品,而是百花齐放。这样,网络游戏的内置广告市场也将越来越大,成为厂商免费运营游戏的另一种增收手段。
 
 不过,目前内置广告太过商业化也不现实,游戏玩家毕竟不是具有很高流动性的群体,广告的投放能否达到应有的转化率也未可知,加上目前游戏内置广告的种种限制,内置广告的大规模应用也并非短期。
 
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