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飞1014的游戏制作旅途(一)  

2006-03-28 15:48:53|  分类: IT业界评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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   网络游戏近几年的火爆已经开始真正的影响到老百姓真正的日常生活中了,即使没有亲
自去玩网络游戏的人们,也几乎快在媒体的狂轰烂炸下有了对游戏的最初概念。
 
   游戏,在中国几千年来的历史上可能首次能受到如此的关注度吧。自己最早接触的电脑
游戏就是大型的RPG游戏《金庸群侠传》,当时我对这游戏真的可以用废寝忘食来形容了,
而也是在那款游戏中,我才是真正的去享受游戏去真正玩游戏。
 
   可是后来,慢慢长大了,机器上的游戏也越来越多,画面也越来越好,可是却再也没有
当初熬夜玩《金庸》的激情了。可能我不能算一个真正的游戏迷,相比游戏吸引我的往往可
能是它的剧情或者CG动画,自己是个没有耐性的人,玩游戏必用修改器,意图最快时间通关
然后解脱,删除,再不会去碰它,已经好久没有游戏让我能重新再来一遍了。
 
   本人不是专业的游戏界人士,也并非资深的游戏玩家,但我也确实有一段时间去想着制
作我自己的游戏,并为此而努力,下面我就说说一些我的经历,希望能对一些想要进入游戏
界的朋友一点帮助。本人水平有限,错误之处,请大家多多包涵。
 
 
   最早接触专业游戏制作方面的人是在高一的时候,一次偶然的机会,听说了父母的很好
的朋友的儿子去北京一家软件公司上班了,当初那个公司可能还没有多少人知道,但是恰巧
我正在玩那家公司出品的单机游戏。当时真的很惊讶!游戏也是可以自己去做的么?
 
   由于当时还比较小,于是便把自己定位于游戏策划这个位置。其实当时对策划这个概念还不是很明确。可能不少朋友对游戏策划这个行业还真不算了解,那么下次我就来好好聊聊游戏策划。
 
 
  
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